HTML5画布 canvas移动

使用该translate()方法移动画布。HTML5画布提供了translate(x,y)方法,该方法用于将画布及其原点移动到网格中的其他点。

这里的参数x是画布向左或向右移动的量,而y是画布向上或向下移动的量

示例

<!DOCTYPE HTML> <html>    <head>       <style>          #test {             width:100px;             height:100px;             margin:0px auto;          }       </style>             <script>          function drawShape(){             //使用DOM获取canvas元素             var canvas = document.getElementById('mycanvas');                         //确保不支持画布时不执行             if (canvas.getContext){                //使用getContext将画布用于绘制                var ctx = canvas.getContext('2d');                ctx.fillRect(0,0,300,300);                for (i = 0; i < 3; i++) {                   for (j = 0; j < 3; j++) {                      ctx.save();                      ctx.strokeStyle = "#FF0066";                      ctx.translate(50+j*100,50+i*100);                      drawSpirograph(ctx,10*(j+3)/(j+2),-2*(i+3)/(i+1),10);                      ctx.restore();                   }                }             } else {               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');             }          }                    function drawSpirograph(ctx,R,r,O){             var x1 = R-O;             var y1 = 0;             var i = 1;             ctx.beginPath();             ctx.moveTo(x1,y1);             do {             if (i>20000) break;             var x2 = (R+r)*Math.cos(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.cos(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72));             var y2 = (R+r)*Math.sin(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.sin(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72));             ctx.lineTo(x2,y2);             x1 = x2;             y1 = y2;             i++;             } while (x2 != R-O && y2 != 0 );             ctx.stroke();          }       </script>    </head>     <body id = "test" onload = "drawShape();">       <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>    </body> </html>